Game Engineer UI/UX hos Embark i Stockholm
Implementerar UI-teknologi och funktioner i Unreal Engine med C++, Angelscript och Blueprints. Du har 5 års erfarenhet från spelindustrin, stark bakgrund inom C++ samt kunskap om Unreal Engine med Slate/UMG. Kräver kunskaper i engelska.
Titel, arbetsplatsens namn och sammanfattning skrivna av AI utifrån annonsen.
Bra att veta
Lön
Inom yrkesgruppen Mjukvaru- och systemutvecklare m.fl. har de som jobbar i privat sektor i Stockholm i snitt 59 700 kr i månaden, varav 58 800 kr i grundlön. I hela landet, i privat sektor, tjänar hälften mellan 46 500 kr och 63 000 kr, och de som är 18–24 år har i snitt 36 100 kr. Det är statistik för yrket, inte vad den här arbetsgivaren betalar.
Källa: SCB, lönestrukturstatistik 2025
Anställningen
Anställningen har inget slutdatum. Den kan börja med en provanställning på högst sex månader. Vill arbetsgivaren avsluta den under provtiden ska du få besked minst två veckor i förväg; annars blir den en vanlig tillsvidareanställning när provtiden är slut. Därefter krävs sakliga skäl för att säga upp dig, och uppsägningstiden är minst en månad, längre ju längre du har varit anställd.
Ett kollektivavtal kan ge andra regler än lagen.
Texten är skriven med AI och kan innehålla fel. Kontrollera med arbetsgivaren.
Källa: Lagen om anställningsskydd (LAS)
Arbetsgivaren
Embark har annonserat 71 jobb det senaste året: 68 tillsvidareanställningar, 2 behovsanställningar och 1 tidsbegränsad anställning. Inom yrkesgruppen Mjukvaru- och systemutvecklare m.fl. har de annonserat 41 gånger de senaste två åren, den här annonsen inräknad.
Källa: vår sammanställning av Arbetsförmedlingens annonser
Game Engineer UI/UX
At Embark, we want to empower everyone to create games!
You will be working on THE FINALS or ARC Raiders, alongside some of the most talented people in the games industry.
As a Game Engineer UI/UX you will have a creative role, working together with designers, other engineers, artists, and user experience (UX) researchers to improve and develop new features for our game. Here you will have the opportunity to take responsibility for our game's user interface and player experience.
We are looking for someone who will help improve our UI framework and components with a special focus on performance, tooling and scalability.
The game we're making is built in Unreal, using C++, blueprints and a scripting language called Angelscript.
Example of responsibilities
- Implement C++ UI core technology in Unreal (e.g. Slate)
- Implement UI features in Unreal Engine using a mix of C++, Angelscript and Unreal Blueprints
- Collaborate with a wide range of talents at Embark to deliver a great user experience, better tools and a performant and top of the line UI
- We would love if you have
- A creative and curious mind
- 5+ years of experience working within the game industry
- A strong background in C++
- Knowledge of using Unreal Engine with Slate/UMG
- An interest in computer science and programming as a craft
Professional English communication skills.
At Embark we offer competitive salaries, passionate colleagues to share knowledge with and much more, but most of all we invite you to take part of a journey into the unknown, to build creative, surprising and beautiful experiences together.
We welcome game makers of all sex, class, colour, age, gender identity, education, religion, opinion, culture, nation of origin, language, sexual orientation, shape, size, and ability.
Did we leave anyone out? Well, we welcome you, too! We think that the gaming industry is made better when everyone has a seat at the table.
Be yourself at Embark and make games while doing so. Please apply with confidence. We can't wait to hear from you (in English)!
Liknande jobb
Mjukvaru- och systemutvecklare m.fl. · Stockholm med grannarTitlar och arbetsplatsnamn skrivna av AI
Embark
Titlar och arbetsplatsnamn skrivna av AI